このゾンビ殺害フランチャイズにまだ生命があることを証明する
Resident Evil Revelations 2は、カプコンの有名なゾンビシリーズの人気キャラクターのサイドストーリーをフォローしています。これらのスピンオフタイトルの2つ目は、2つの理由で注目に値します。それは、フォローされていないキャストメンバーの2つを復活させ、毎週リリースされる消化可能なチャンクに分割されます。 p>
自由のために戦う
私にとって、RE Revelations 2の最も興味深い側面は、バリーバートンを復活させることです。最初のゲームの主要なプレーヤーであるSTARS警察ユニットのこのメンバーは、その後のタイトルから姿を消しました(ほとんど忘れられていたゲームボーイゲームのバイオハザード外伝に簡単に登場することを禁じます)。現在、彼は不気味なモンスターが出没する島で娘を探すために戻ってきました。
しかし、合計 4人のプレイ可能なキャラクターがいるため、彼は一人ではありません全部で。物語の片側を占めるのは、バリーとナタリアという名前の謎の少女です。物語の残りの半分は、これらのイベントの6か月前に行われ、クレアレッドフィールド(RE2およびRE:コードベロニカ)とバリーの娘モイラに続きます。
フランチャイズが移行したよりアクションに焦点を当てた形式を継続しますRE4の間、黙示録2は非常に直線的な体験です。キャラクターの各ペアは、ある恐ろしい環境から次のに移動します。肩をしっかりと撃ちながらパスを横切るアンデッドを派遣することに重点を置いています。
クレアと彼らが悲惨な、老朽化した刑務所で目覚めているときのモイラ。 抑圧的で威圧的な環境は、彼らが逃げ出し、半死の生き物をシャンブリングしている施設の背後にある真実を発見しようとするときに戦います。解放されると、彼らはバリーを引き付けるSOSを送ります。バリーは戦う準備をして到着しますが、ナタリアに会うことはありません。
繰り返し
ストーリーの2つの半分の間には明確なトーンの違いがあります。 ほぼ同じエリアを訪れたにもかかわらず、助けを求める叫びからバリーが到着するまでに経過した時間は、アンデッドが分解し始め、骨格になり始めました。これは、物語の要素を明らかにする微妙な効果です。明示的に明らかにされ、フィラーのように感じてバックトラックを停止します。 p>
レスキューミッションに参加することで、バリーの装備も向上します。クレアとモイラはすべてを偵察する必要がありますが、そのうちのいくつかはモイラの懐中電灯でイライラして風景を精査することによってのみ発見できます strong>が、保護する父親は3つの銃と弾薬を持って到着します。これにより、ゲームはさらにアクションに焦点を合わせます。バリーがすべてをシャンクしてシュートするので、リソース不足のふりをすることはほとんどありません。 p>
ゲームのエピソード的な性質は素晴らしいです。最後のパートが終わった後、あなたは一度にすべてのパートをプレイすることができるでしょうが、最初に入る人のための毎週のスケジュールは完璧なペースです。毎月のドリップフィードに依存するほとんどのエピソードシリーズとは異なり、Revelations 2のリリースのスピードは、最後の部分の緊張がまだ頭の中で新鮮であることを意味します。ただし、これ以上に、このタイムテーブルにより、簡単に繰り返される可能性のあるゲームをやり過ぎないようにすることができます。確かに、トレードオフは、開発者が発生する問題に対処する時間がないということですが、コンテンツを分割するための優れた方法です。 p>
良いが、啓示はない h3>
バイオハザードリベレーション2は、フランチャイズの最近の多くの記事よりも小さいゲームですが、ペースがよく strong>、以前のゲームに近づいていますゲームの閉所恐怖症の感触とトーン。確かに、ファンは以前のタイトルを常に参照しているこのパッケージからより多くのものを得ることができますが、スタンドアロンゲームとしても、これはかなりの量の不機嫌でゾンビを殺すアクションを提供します。 p>